銀行資訊系統就業訓練課程系列
|
F01 |
金融機構與金融系統
|
謝峰林 |
2小時 |
- 內容概要
-
- 金融機構的分類-銀行體系、基層金融體系
- 金融系統的分類-銀行內部系統、外部關連系統
- 金融系統的歿落(金融體系)與新興的金融系統(非金融體系)-消失的銀行與創新的銀行
|
F02 |
銀行的組織與銀行的系統
|
謝峰林 |
2小時 |
- 內容概要
-
- 銀行的組織-(1)分行(2)區域作業中心(3)總行
- 銀行的系統-(1)通路系統-分行、網路、行動(2)核心系統-存款、放款、匯兌、代理、託收、清算、日計(3)總行系統-風險管理、市場管理、菐務管理、人力資源、授信管理、財務管理、會計(4)對外系統-中央銀行、票交所、聯合徵信中心(5)顧客管理系統
|
F03 |
銀行的業務與應用系統
|
謝峰林 |
4小時 |
- 內容概要
-
- 銀行的業務-(1)存款業務(2)放款業務(3)清算業務(4)代理業務(5)其他
- 銀行的業務系統-(1)活期存款(2)支票存款(3)定期存款(4)消費金融(5)企業金融(6)票據託收(7)清算(8)代理(9)外匯系統(10)信用卡(11)其他
|
F04 |
銀行資訊部門組織舆人力需求
|
謝峰林 |
2小時 |
- 內容概要
-
- 銀行資訊部門組織-(1)操作(2)設計(3)系統(4)企劃(5)總務
- 銀行資訊系統開發人力-(1)專案管理師:預算管理、人力管理、計劃管理(2)系統設計師-系統架構設計、系統開發支援、系統資源管理(3)應用系統架構設計師-應用系統架構設計、開發技術支援(4)系統分析師-需求分析、業務分析、作業分析、系統分析(5)程式設計師-程式設計(6)系統操作人員-系統操作
|
F05 |
銀行應用系統設計
|
謝峰林 |
12小時 |
- 內容概要
-
- 存款系統-交易設計(開戶、存入、提款、結清、查詢、事故)、介面設計:輸入項目(畫面)、輸出項目(媒體)、資料庫設計(邏輯設計、物理設計、備援設計)、帳務處理設計(櫃台收支設計、日計記帳設計)
- 放款系統-交易設計(貸放、收息、還本、展期、延滯、查詢、約定)、介面設計(輸入項目(畫面)、輸出項目(媒體)、資料庫設計(邏輯設計、物理設計、備援設計)、帳務處理設計(櫃台收支設計、日計記帳設計)
- 匯款系統-交易設計(滙出、匯入、退滙、查詢)、介面設計(輸入項目(畫面)、輸出項目(媒體))、資料庫設計(邏輯設計、物理設計、備援設計)、帳務處理設計(櫃台收支設計、日計記帳設計)
- 託收系統-交易設計(票據存入、提示、收妥、退票、抽票、延期提示、介面設計(輸入項目(畫面)、輸出項目(媒體)、資料庫設計(邏輯設計、物理設計、備援設計)、帳務處理設計(櫃台收支設計、日計記帳設計)
- 代理系統-交易設計(預約記帳、出帳、媒體管理)、介面設計(輸入項目(畫面)、輸出項目(媒體)、資料庫設計(邏輯設計、物理設計、備援設計)、帳務處理設計(櫃台收支設計、日計記帳設計)
- 清算系統-交易設計(央行、財經、票據所、聯徵)、介面設計(輸入項目(畫面)、輸出項目(媒體)、資料庫設計(邏輯設計、物理設計、備援設計)、帳務處理設計(日計記帳設計)
|
|
Add new comment